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注:この記事を書いたあとに140武器追加など、能力も変わっているので

silver bullet様を参照してください


先日130武器が出るといいましたが、どうやらそれと同時に潜在効果も多少変化するようです

今まで71~120の装備と121~200の装備で潜在の効果が変わっていましたが

71~200の効果が統一されるようになっています。

つまり必死に集めたプレミアム装備がすべて残念な子に…

同時に今後出てくるであろう130以上の装備もそこまで特別は価値はなくなりました

まあ新しい補正などが付くようになれば別なのですが…


あと変わったとこといえばパサーブル系のスキルが

どのレベル帯の装備にも付くようになったことでしょうか

個人的にSEがほしかったので嬉しいですね

まだレアですけど・。・
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まぢですかー
ジャ無理してリバースなどを作らなく茶軍手でおk?
そうだとしたら自分もかなりうれしいw

504
>慎s
手の話をされているので、SEがレベル関係なく付くことに対してのコメントだと思いますけど
個人用のSEを持っていてもグループでSEをもらえる時は効果ありませんし
ユニークにまでする前提ならフレイムキーパーや各職の100レベ装備に
ファムで60%or10%ベタ張りにメインステ%付けたほうがいいと思います
ユニークにまでする気がないのなら茶軍手でいいとおもいますけど

結局自分の予算をみて妥協する点がどこかで茶軍手のほうがいいか
高レベ装備がいいか変わってくると思います

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