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1次職業 ファイター
アイアンボディー [マスターレベル:20]
 一定時間、自分の物理防御力を増加させる。
[MP 6+2*u(x/5) 消費、100+10*x 秒間物理防御力 10*x 増加]

パワーストライク [マスターレベル:20]
 MPを消費して敵に一撃を与える。
[MP 3+2*u(x/5) 消費、160+5*x %のダメージ]

スラッシュブラスト [マスターレベル:20]
 MPを消費して周りの敵を最大 6匹まで同時に攻撃する。
 必要スキル:パワーストライク1レベル以上
[MP 6+2*d(x/5) 消費、80+5*x %のダメージで最大 6匹の敵を攻撃]

HP 増加 [マスターレベル:10]
 最大HPが永久的に増加する。
[最大 HP 2*x % 増加]


2次職業 ページ
ウェポンマスタリー [マスターレベル:20]
 剣と鈍器系列武器の熟練度と命中を向上させる。
[剣と鈍器系列武器の熟練度 10+2*x %、命中 3*x 上昇]

ファイナルアタック [マスターレベル:20]
 一定確率で攻撃スキルの使われた後追加ダメージが適用される。ただし、剣と鈍器を装備した場合のみ発動可能。
 必要スキル:ウェポンマスタリー3レベル以上
[2*x %の確率で 100+5*d(x/2) %のダメージのファイナルアタック発動]

ウェポンブースター [マスターレベル:20]
 MPを消費して一定時間、武器の攻撃速度を2段階上昇させる。ただし、剣と鈍器を装備した場合のみ発動可能。
 必要スキル:ウェポンマスタリー5レベル以上
[MP 31-x 消費、10*x 秒間武器の攻撃速度向上]

プレッシャー [マスターレベル:20]
 多数の敵にプレッシャーを与えて、一定時間攻撃力、防御力、命中率を減少させる。
[MP 12+3*u(x/5) 消費、40+2*x 秒間敵の攻撃力、防御力 -10-x %、3+u(x/4) 秒間命中率 -10-x %]

パワーガード [マスターレベル:20]
 一定時間、敵から受けたダメージの一部を吸収して、吸収したダメージをそのまま敵に返す。ただし、一回に対象の最大 HPの半分以上は返すことができない。
 必要スキル:プレッシャー 3レベル以上
[MP 10+d(x/2) 消費、10*u(x/2)秒間受けたダメージの 10+2*x %を吸収して敵に返す]

グラウンドスマッシュ [マスターレベル:20]
 前方に向けて強い衝撃波を飛ばす。最大3匹の敵を攻撃することができる。
[MP 5+u(x/2) 消費、180+6*x %のダメージで最大 3匹攻撃]

向上した基本技 [マスターレベル:10]
 戦士の基本技であるパワーストライクとスラッシュブラストを研く。
[パワーストライクダメージ + 12*x %、スラッシュブラストダメージ + 7*x %]


3次職業 クルセイダー
シールドマスタリー [マスターレベル:20]
 盾を装備時、物理防御力と魔法防御力を追加上昇させる。
[物理防御力と魔法防御力 10*x % 追加上昇]

チャージブロー [マスターレベル:30]
 武器に付与された属性で複数の敵を同時に攻撃する。チャージ状態でのみ使用可能で、一定確率で敵を気絶させることができる。またチャージブローを使ってもチャージ状態は解除されない。
[MP 10+2*u(x/3) 消費、240+4*x %のダメージで最大 1+u(x/10) 匹の敵を攻撃、30+2*x %の確率で 1+u(x/6) 秒間気絶]

ファイアチャージ [マスターレベル:20]
 一定時間、武器に火炎属性を付与してダメージを増加させる。時間が過ぎたりチャージブローを使用すると解除される。
[MP 20+5*u(x/7) 消費、10*x 秒間武器に火炎属性付与、110+x %のダメージ]

アイスチャージ [マスターレベル:20]
 一定時間、武器に氷属性を付与してダメージを増加させる。時間が過ぎたりチャージブローを使用すると解除される。
[MP 20+5*u(x/7) 消費、10*x 秒間武器に氷属性付与、100+x %のダメージ、u(x/10)秒間氷結]

ライトニングチャージ [マスターレベル:20]
 一定時間、武器に稲妻属性を付与してダメージを増加させる。他の属性のチャージスキルと重複して使うことができる。時間が過ぎたりチャージブローを使用すると解除される。
[MP 20+5*u(x/7) 消費、10*x 秒間武器に稲妻属性付与、105+x %のダメージ]

マジッククラッシュ [マスターレベル:20]
 一定確率で周辺の敵に適用されたすべてのバフを解除し、指定された時間バフ効果が適用されないように制限する。
 再使用待機時間:1分
 必要スキル:チャージブロー 3レベル以上
[MP 35-2*d(x/2) 消費、20+4*x %の確率ですべてのバフ解除、6+2*u(x/3)秒間バフ効果制限]

リストネイション [マスターレベル:10]
 自分の体力を直ちに回復させる。
[MP 20+4*u(x/2) 消費、最大 HPの 40+4*x % 直ちに回復、再使用待機時間 100-7*x 秒]

コンバットオーダー [マスターレベル:20]
 一定時間、自分を含むグループ員全員のすべてのスキルレベルを増加させる。各職業群の最終次職業スキルはマスターレベル以上に、その他のスキルはマスターレベルまで増加させることができる。ただし、初心者スキルとコンバットオーダーのスキルレベルは増加させることができない。
 必要スキル:リストネイション 5レベル以上
[MP 20+4*u(x/5) 消費、60+6*x 秒間すべてのスキルレベル u(x/19) 上昇]


4次職業 パラディン
メイプルヒーロー [マスターレベル:30]
 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。
[MP 10+10*d(x/5) 消費、30*x 秒間全てのステータス u(x/2) %向上]

スタンス [マスターレベル:30]
 一定時間、敵の攻撃にも後ろへ下がらない。
[MP 30+5*d(x/5) 消費、10*x 秒間 30+2*x %の確率でノックバックしない]

ディバインチャージ [マスターレベル:20]
 一定時間、武器に聖属性を付与してダメージを増加させる。時間が過ぎたりチャージブローを使用すると解除される。
[MP 20+5*u(x/7) 消費、15*x 秒間武器に聖属性付与、115+x %のダメージ]

アキレス [マスターレベル:30]
 永続的に鎧を強化し敵から受けるダメージを減らしてくれる。
[敵から受けるダメージ 0.5*x % 減少]

ガーディアンスピリット [マスターレベル:30]
 自分のすべての属性耐性と状態異常耐性を強化させる。また、盾装備時、一定確率で敵の攻撃を阻止する。さらに近接攻撃をブロックすると敵を一定時間気絶させることができる。
[すべての属性耐性 x %、状態異常耐性 x % 増加、10+x %の確率で敵の攻撃をブロック、近接攻撃ブロック時敵を 2*u(x/10) 秒間気絶させる]

ラッシュ [マスターレベル:30]
 前方へ荒々しく突撃し、手前にいる敵を最大 15匹まで押しながら前進する。
[MP 17+3*u(x/3) 消費、130+4*x %のダメージで最大 15匹の敵を攻撃して移動]

ブレスト [マスターレベル:30]
 敵1匹に強力な多段攻撃を行う。ブレストは防御力無視効果と追加クリティカル確率が適用され、一定確率で敵を即死させることができる。
[MP 14+u(x/3) 消費、220+2*x %のダメージで 3回攻撃、敵の防御力 5+u(x/2) % 無視、追加クリティカル確率 20+x %、u(x/3) %の確率で即死]

アドバンスドチャージ [マスターレベル:10]
 チャージブローのダメージと最大ターゲットの数を増加させ、チャージ状態での武器熟練度を向上させる。
 必要スキル:チャージブロー 30レベル
[チャージブローのダメージ 360+10*x %、最大ターゲット 4+u(x/5) 匹、チャージ状態時武器熟練度 50+2*x %増加]

セングチュアリ [マスターレベル:30]
 巨大な槌で大地を叩き、15匹以下の敵を同時に攻撃する。攻撃を受けた敵は体力1が残る。
[MP 30+x 消費、800+20*x %のダメージで最大 15匹の敵を攻撃、再使用待機時間 340-10*x 秒]

ヒーローインテンション [マスターレベル:5]
 誘惑状態から脱することができる。レベルが上がるほど再使用待機時間が短縮される。
[MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x 秒]

ブレシングアーマー [マスターレベル:10]
 被撃時、一定確率で保護膜が生成され最大 5回のダメージを吸収し、キャラクターの物理攻撃力を向上させる。保護膜は最大60秒間維持され、一度発動されると一定時間再発動されない。
[被撃時 2*x %の確率で保護膜生成、保護膜が維持される間物理攻撃力が 10+2*x 増加して最大 u(x/2) 回のダメージを吸収、発動時 30秒間保護膜再生不可]



はいはい、またsilverbullet7様からの転載ですよ

現在、自分のメインで一番気になるところですが

ボス戦ではあまり火力になれなさそうな様子…

てか英が強すぎるんだよね

でもパラディン固有のPTスキルもあるし

今より良い意味で差別化はできてるんじゃないかな


スキルの解説については別の記事に分けたいと思います
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