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デモスレもシグナスのレベル補正を超えたので、そろそろギルドでシグナスに行きたいと思い

ちょっと下調べかねて、ソロシグナスしてきました。


結果は反射での墓が2回で、60分掛けて団長1体×5と本体3割程度削るのが限界でした・・・

団長は雑魚扱いでボスダメが効かないので

ソロでやる場合ボスダメよりA%か総ダメupの方がいいのかもしれませんね

まあソロでは当分無理そうなのでやらないと思います。




まず、初めに1体ずつ召喚される団長ですが、

このときのミハエルは反射を使ってこないので、5体とも普通に倒すだけです。



次にシグナス本体ですが、反射のエフェクト自体は分かっていますが、

ヴァンレオンのようにエフェクト出てから反射ではなく、

エフェクトが出た段階で反射が始まっているので

見てから攻撃中止しようとしても見えた瞬間に死んでます。

なので、デモスレのダークバインドか戦士系のマジクラが掛かっているときのみ

攻撃するのが基本的な戦い方になります。

ただ、シグナスの反射は持続時間15秒再使用約1分なので少人数の場合などは

その間の時間を使って攻撃するのもありだと思います。

シグナスの反射は攻撃した人のみでなく、周りにいる人も巻き込まれるので

マジクラの時間確認等は各自がしないと死にまくれます。

また、HPが半分以下になった時マジクラが途切れると、HPの半分以上を回復します。

常にマジクラを掛けていればいいのですが、リボンピグに変身する状態異常を使ってくるので

シグナスまで討伐するにはデモスレ除く戦士職が5人以上いると安定して討伐できると思います。


マジクラを掛けるときですが、シグナスが攻撃モーションに入って若干上に浮いているときは

ジャンプしないとマジクラが掛からないので、掛けるときは常にジャンプしながらするといいと思います。




1体ずつ湧いてくる団長を倒した後、シグナス本体を約5割以上削っていると5体同時に団長が湧きます。

このときのミハエルは20k程度の反射を使ってくるので、このときもマジクラ必須になります。

また、イカルト、イリーナの気絶攻撃で動けないまま薬再使用待機で使えず墓、とか

オズのスキル封印などがあるので各PT1人は聖魔が必要になると思います。

気絶については聖魔sも一緒に気絶して墓とかもあるので、

そういう時はどうしようもないんですけど




たぶん気をつけることとかはこれぐらいだと思うんですけど

何か気付いたら追記その都度追記していきます。


ここまで書いたことから討伐条件考えると、

シグナスを討伐するには戦士職5人必要なので最低2PT12人。

各PT1人は聖魔必須。

最大非ダメについてはあんまり気にしてないので分からないです…

たぶん10k程度だと思いますが、また誰かに聞いておきます。

聖魔、戦士職については170レベから、他職については低くても180以上推奨

と、こんな感じですかね。

あと、意思を上げていると状態異常、HPが上がるので墓が少なくなると思うし

全く上げてない状態よりは討伐も楽になると思うので、出来るだけ上げておくといいと思います。



で、ギルドで行くことを考えた時、12人とかどう考えても集まらないと思うので

固定は無理ですが、人と時間があった時に1PTでもいいから行ってみようかと思います。

討伐PTはギルド、連合中心にするつもりですが、行ってみたいという友がいる場合などは

18人枠まで使っていきたいと思います

固定ではないですし、楽しんでやれればいいです


まず団長5体まで討伐を目指して、できそうであれば本体までやっていきたいです
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やっと178レベルまで上げれました

シグナス必中の190までは頑張ってあげようと思います



とりあえず自分の今までの狩場と4次スキル振りです

10~20クエをこなす
21~30クエ終わりしだい見回りロボットS等でレベル上げ
31~50 1+1で上げてからカニスククエ、クエ終わり次第CD
51~60さそり、モグラ
61~70アイアンミュティ、C-2
(51~70 人が集まるならMC2
70~81 1+1で一気に
81~90 マスタークルー
91~100 BP
100~120 シングルプテラ、火ブル、モンパク(ソロならマガディアマップの場所
121~130 シングルプテラ、モンパク(ソロなら死森
131~140 インパクトMAXならおにぎり、CWボス
それ以外ならシングルプテラ、モンパク(ソロ死森
141~150 インパクトMAXなら131~と同様
MAXじゃない場合神殿クエ進めつつ、モンパク(ソロ巣
151~160 神殿しつつモンパク(ソロ巣~忘却
161~170 神殿しつつモンパク(ソロ忘却~要塞
171~ 正騎士Bでチケット集め、モンパク(ソロ要塞


4次スキル振り
120 最終強化1、バインド1、スキン1、インフィニティ1
121 メタモル1、インパクト1、クライ1
122 エクスプロージョン1、メタモル3
123~131 メタモル30
132~141 インパクト30、マスタリ1
142~151 マスタリ30、クライ2
152~157 クライ20
158~161 ヴァンプリック10、バインド3
162~167 バインド20、MH1
168~173 MH19、
174~178インフィニティ15、スキン2
178~
1日目はよかったものの金土と全く上げれず未だに147

準備だけは良かったけどスタート出遅れたよ・・・




MBのほうは好調でメタモル20、30インパクト20、30とも1発でした。

いつもなんだけどMBだけは運良いんだよね

デビルクライとバインドも3冊ずつあるので、上げたいスキルでは困らなさそうです


ここまでの狩場とかスキル振りとかも元の予定と変わってたりするんで

またそのうち書こうと思います。

現在メルセデスで高騰しているMBはエインシャイントとエキスパ

でデモスレはこれと似ているメタモルフォシスとウェポンマスタリがあります


エインシャイントはダメ+30%、メタモルは35%で他にも追加効果の違いは多少ありますが

DPMに関係してくるのはそれぐらいだと思います

エキスパとウェポンについては名前が違うだけで効果は全く同じのようです


じゃあ高騰するのはこの二つなのかなーと大体予想は出来ますが

実際この二つの効果ってどれくらいなんだろと思いまして

ほたるのひかり2こちらで配布されてるDPM1.39を使って調べてみました

配布された状態からイシュタル、エインシャイント、エキスパを10にして

そこから1つずつ30にした時の値を比べてみると

イシュタル30≒エインシャイント30で大体2割前後

エキスパ30では3割程度DPMが伸びていました


ということから考えると

デモスレではウェポンマスタリをSPMBにして上げきるのがいいのかなと思います

幸い自分の場合メタモルフォシスのMBは多少用意してますし

インパクトはMBがありませんがイシュタルの様に押しっぱなしで発動できるものではないので

他のスキルほど影響もないと思います


もちろんイシュタルとインパクトでは全然スキルの性能などが違うので

全くこの通りになるかはまだ分かりませんけどね


あくまで今考えれる範囲での考察でした
色んな動画みてみたんですけど

ボス戦ではバインド→インパクト

バインド待機時はデビルクライ→インパクトという流れが多かったと思います

3次のイービルトーチャードの影響でMOBが状態異常時ダメ+15%クリ率+15%になるので

攻撃途中に挟んででも常に状態異常を維持する感じですね


jkmの腕は→下2段目からだとイーターが全段に当たる模様

ホンテ動画はなかったけど、かなりの範囲当たりそうな気がしますね


やっぱり燃費の悪いエクスプロージョンをインフィニティフォース時以外で

使ってる動画はなかったので、後振りにしていいと思います


廃人限定ですがインパクトがカンスト余裕だと

フォース消費や速度の影響でブレスのほうがDPMが高い模様

といっても1つの動画で使ってるの見ただけで

実際計算してはないので正確にはどうなのか分かりませんけど

DPM次第ですがインパクトもそこまで優先しなくてもいいのかもしれません


ってことを考えたら

メタモル、ADマスタリ、デビルクライ、バインド辺りが初めに振るべきスキルになってくるのかな

ここまでで143前後

でその次インパクト、インフィニティ、MH振って169前後

あとはヴァンプリタッチ、エクスプロージョン、ハードスキン適当に振って終わり


って考えても結局MB次第になるんですがね・・・

4次スキルはMAXにせず140セット前提で-2止めにして上げていくのもありだと思います

MBはインパクトとADウェポンマスタリー、ハードスキン以外は一通り買えました

がインパクトとマスタリが高すぎてSPMBどちらに使用か悩み中

DPM次第ですがおそらくインパクト捨てると思いますけどね


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